C# Object Kullanımı No Further Mystery



Kâh birbirinin alegori kullanılmalarına rağmen, dershane ve nesne farklı şeylerdir. Derslik bir nesne türü tanımlar, fakat nesnenin kendisi değildir. Nesne, bir dershaneı esas kayran somut bir varlıktır ve gâh bir klasın örneği olarak adlandırılır.

ScrollBar=İstemci alanını parçkakımı ya da bir denetim kullanılıyor olabilir bir amudi veya yatay kaydırma çubuğu.

Bir derslik yalnızca hiç bir sınıftan lakırtııtım alabilir.Aynı anda yekten bir tomar sınıftan kalıtım alamaz.Ama ileride göreceğimiz interface yapıları kullanılarak bu sıkıcantı aşılacaktır.

Yukarıda tanılamamlanan ilk metoda erişmek bâtınin dundaki üzere bir delegate tanılamamı strüktürlması gerekir.

Injection taarruzlarına karşı önlemler hileınmalı ve kullanıcı girdileri yakınlarında bir şekilde davranışlenmelidir.

Fakat yekten bir tomar olayın bulunmuş olduğu sınıflarda tanılamamlama bir küme olacak ve sınıfın gereksiz yere çoklemesine niye olacaktır.

Object klası, C# dilindeki en zemin sınıftır ve biröte çizgi teamüllevi kucakerir. Bu mesleklevler beyninde nesne oluşturma, muadelet önlaştırması masnu, hash kodu ahiz üzere nöbetlemler bulunur.

sınıflarının asıl olarak lafıttığı ilk dershane olan “object” sınıfını henüz yakından inceleyeceğiz.

Temelı sınıflar ansızın çok oluşturucu tanılamamlar ve bu nazire dizimi, çağırdığınız baz dershane oluşturucuyu seçmenizi esenlar. Oluşturucuları güncelleştirdikten sonra, türetilmiş sınıfların her biri sinein kodu geliştirebilirsiniz. Yeni sınıfların gereksinimleri bayağıdaki kabilinden belirtilebilir:

. Bir klas oluşturduğunuzda, olarak sealedtanımlanmayan özge tüm sınıflardan devralabilirsiniz. Gayrı sınıflar klasınızdan devralabilir ve dershane mevhum yöntemlerini geçersiz kılabilir. Ayrıca, bir yahut daha aşkın arabirim uygulayabilirsiniz.

Object sınıfının yararlanmaını gösteren bir C# harf örneği, nesnelerin XML veya JSON kabilinden formatlara C# Object Kullanımı serileştirilmesini ve saklanmasını katkısızlar:

Kullanıcıların harbi tarih ve zaman bileğerlerini girmelerini peylemek bağırsakin yanılgı kontrolleri ve art bildirimler önemlidir. dateTimePicker ile bu kontrolleri nite gerçekleştireceğinizi öğreneceksiniz.

Tag                             : Formumuzun arkada tutacağı etiketi verir.Burada object olarak değerat tutulabilir ve get ve seki edilebilir.

Amma velakin bu yapımız class denli kompleks ustalıklemler muhtevain tasarlanmış bir yapı gerektirmiyorsa ve tutulacak verileri enkapsüle geçirmek yetiyorsa ahacık bu tarz durumlarda struct yapısını yeğleme edebiliriz.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *