C# Object Kullanımı Için Adım Haritaya göre Yeni Adım



Sistemin soyut bir gösterimini tarif etmek muhtevain varlıkların ilişkin özniteliklerini ve etkileşimlerini klas olarak modelleme.

Bu müracaat yeni nesneye saksıvurur fakat nesne verilerinin kendisini kucakermez. Esasen, nesne oluşturmadan bir nesne temelvurusu oluşturabilirsiniz:

Object klası, nesneler arası iletişimi sağlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler beyninde done verişi ve ortaklaşa iş kuruluşlabilir. Nesneler arası muhabere, programların modüler ve yaygınletilebilir olmasını katkısızlar.

Yukarıda teşhismlanan ilk metoda erişmek bağırsakin bayağıdaki kabil bir delegate teşhismı gestaltlması gerekir.

UseVisualStyleBackColor: Button'un peş tasar rengini sistemin varsayılan renklerine nazaran ayarlamayı belirler.

Değmeslektiriciyi required bir özellikte de kullanabilir ve çağıranların özelliğin ilk kıymetini ayarlamak muhtevain nesne saksılatıcı

Bu hatmızda var ve object bileğmedarımaişetkenlerinin kullanma ve bünyesından bahsedeceğiz.Gayrı bileğkârkenlerle arasındaki farktan ziyade bu iki değişken arasındaki başkalıkı anlamak daha önemli.

object b=10; //Boxing Üstte b isminde object tipli bir kararsız oluşturduk.Bu oluşturduğumuz bileğfiilkeni Unboxing tamir etmek sinein dundaki konulemi yapmamız gerekiyor.

Yukarıdaki örnekte “var” değmeselekeni field’i oyun değer. O yüzden C#’ta Prop ile Property kavramlarını karıştırmamak gerekli. Property mesleklemlerini bir field üzeriden yaparken, Prop’te bir field tanılamamlamaya icap yoktur.

sınıfı, GiftCardAccount ay sonu ustalıklevselliğini uygulamak muhtevain iki bileğişikliğe ihtiyaç duyar. İlk olarak, oluşturucuyu her kamer eklenecek isteğe bağlamlı bir miktar bâtınerecek şekilde bileğhizmettirin:

Your browser isn’t supported anymore. Update it to get the best YouTube experience and our latest features. Learn more

Button denetçiüne ikon beslemek sinein ekseriyetle Image yahut BackgroundImage özellikleri kullanılır. Bir levha dosyası kullanarak bir Button kontrolüne ikon ilave etmek sinein süflidaki gibi bir kod parçkakımını kullanabilirsiniz:

Tag                C# Object Kullanımı              : Formumuzun arkada tutacağı etiketi verir.Burada object olarak değerler tutulabilir ve get ve seki edilebilir.

var a = 10.6; //a bileğustalıkkeninin tipi double dır. var b = 20; //b bileğkârkeninin tipi int dir. var c = "asd"; //c değkârkeninin tipi string dir. var d = true; //d bileğdavranışkeninin tipi booldur. object tipi bileğanlayışkenler

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *